10 consejos sobre Corel Drawn que igual no sabias

Quieres saber como usar Corel Drawn de forma eficiente , te daremos las 10 acciones básicas a la hora de usar Corel Drawn que debes saber.

Estamos usando CorelDraw Home & Student X6. TechShop tiene CorelDraw X5. Hay muy pocas diferencias entre los dos pero CorelDraw X5 no puede leer el guardado estándar de X6. La solución es exportar sus archivos coreldraw x6 como archivos CMX5.

¿Quieres descargar Corel Drawn? Hazlo desde el siguiente botón

Paso 1: crear y guardar un documento nuevo

Crear y guardar un nuevo documento
Crear y guardar un nuevo documento
Crear y guardar un nuevo documento

Cuando abre CorelDraw por primera vez, es posible que haya uno o más cuadros de diálogo que probablemente desee cerrar.

Para crear un nuevo documento, puede hacer archivo->nuevo o Ctrl-n o puede hacer clic en el icono en la esquina superior izquierda de la ventana, justo debajo del menú «archivo».

Esto provocará un cuadro de diálogo (ver imagen). En este cuadro de diálogo puede configurar el nombre del documento y varias otras cosas, pero por ahora sólo diga «Aceptar».

Hay un rectángulo en la pantalla con una sombra detrás. Este es el documento. En la parte superior izquierda hay un menú desplegable que podría decir «carta», «hoja» o «personalizado». Tire hacia abajo y seleccione «personalizado» (ver imagen). Al lado de ese menú desplegable hay 2 cuadros con las dimensiones horizontales y verticales de la página. Si está utilizando un grabador láser, debe configurarlo en 24”x18”.

También debes poner a cero tus reglas haciendo clic en la esquina donde se unen las 2 reglas y arrastrándola a la esquina de la página (ver imagen). Tenga en cuenta que la regla horizontal aumenta hacia la derecha pero la regla vertical aumenta hacia arriba. Esto significa que todas las ubicaciones de la página tienen un valor Y negativo.

Para guardar un documento puede usar archivo->guardar como. Una vez que haya especificado el nombre del archivo, puede usar Ctrl-S o hacer clic en el ícono del disco en la parte superior de la página o usar archivo->guardar.

Si desea guardar un tipo de archivo diferente, debe usar archivo->guardar como y usar el menú desplegable «guardar como tipo» para seleccionar el tipo de archivo que desea. Nuevamente, si está utilizando este archivo en techshop y tiene la versión X6, desea guardarlo como «formato de intercambio de presentación coreldraw 5.0».Agregar sugerenciaPreguntaComentarioDescargar

Paso 2: Hacer formas (cuadro/círculo/mano alzada/polígono)

Crear formas (cuadro/círculo/mano alzada/polígono)

Ahora necesitamos algún tipo de objeto. Puede utilizar la herramienta Caja (F6 y la séptima herramienta en la barra de herramientas de la izquierda). O la herramienta elipse (F7 y la octava herramienta). O la herramienta de mano alzada (F5 y la sexta herramienta). O las herramientas poligonales (F8 y la novena herramienta). La herramienta Polígono te permitirá hacer espirales o estrellas.

Para acceder a las distintas opciones de cada herramienta, haga clic en la esquina inferior derecha del botón de la herramienta (donde hay un pequeño triángulo negro) y seleccione la opción que desee.

Crea un objeto para que puedas jugar con él durante el resto de este tutorial. No importa QUÉ objeto.

Creé una estrella compleja (ver imagen).Agregar sugerenciaPreguntaComentarioDescargar

Paso 3: seleccione un objeto

Seleccione un objeto

La herramienta de selección es la primera herramienta en la barra de herramientas de la izquierda (ver imagen). Tiene un selector rectangular y un selector a mano alzada, pero la mayoría de las veces simplemente harás clic en un objeto. Ayuda si haces clic en un borde. Una advertencia: si hay varios objetos y algunos están delante de otros, el programa seleccionará el objeto que está delante. En esos casos, puede utilizar el “Administrador de objetos” (herramienta->administrador de objetos) para obtener el objeto exacto que desea. Más sobre esto en el paso 10.

Cuando seleccionas algo, todos los menús cambian según lo seleccionado; hay diferentes opciones para objetos, texto y mapas de bits y no hay nada seleccionado. Por ejemplo, si selecciona dos cosas juntas, las opciones de «rastreo» en el menú de mapa de bits no estarán disponibles. Tenga esto en cuenta si una opción del menú que desea aparece atenuada.Agregar sugerenciaPreguntaComentarioDescargar

Paso 4: Rellenar y delinear

Rellenar y delinear
Rellenar y delinear

Seleccione el objeto que creó. Ahora puede usar las herramientas de relleno y contorno (la “pluma de contorno” es la herramienta número 15 a la izquierda, parece una plumilla; la herramienta de relleno es la 16, parece un cubo) para configurar los parámetros de relleno y contorno (ver imagen).

La herramienta de relleno le permite configurar el patrón de relleno y el color de su objeto. Si lo configura en «sin relleno», será transparente. Si lo configura en «relleno uniforme», será solo de un color. Si usas “relleno de fuente” puedes hacer un degradado de colores. También puede rellenar con un patrón o una textura o utilizar un «relleno posdata» que permite patrones parametrizados.

La herramienta de contorno le permite establecer el ancho y el color del contorno o eliminarlo por completo. Para grabadores láser y otras máquinas CNC, «rayita» es una configuración importante ya que significa «corte vectorial».Agregar sugerenciaPreguntaComentarioDescargar

Paso 5: líneas rectas

Lineas rectas

A veces solo quieres una línea recta para conectar las formas o incluso simplemente separar dos partes del dibujo. Puede utilizar la «herramienta de conexión en línea recta» para esto. Es la decimocuarta herramienta a la izquierda y parece una línea con dos cuadros.

En realidad es mucho más que una herramienta de dibujo lineal, pero de lo único que hablaré aquí es de que se puede “unir” a otros objetos. Esto asegura que no haya espacios entre el objeto y la línea, pero también puede resultar frustrante si QUIERES que haya espacios.Agregar sugerenciaPreguntaComentarioDescargar

Paso 6: hacer texto

Hacer texto

La herramienta de texto (la undécima herramienta a la izquierda, se parece a la letra A) le permite escribir texto (ver imagen). Una vez que selecciona la herramienta, aparecen algunas configuraciones en la parte superior de la página que le permiten configurar la fuente, el tamaño y varios otros atributos del texto.

Tenga en cuenta que si no hay ningún texto seleccionado, la configuración se aplica al texto futuro. Por lo tanto, debe realizar la configuración antes de escribir algo o regresar, seleccionar todo el texto y cambiar la configuración.

El texto es un tutorial completo en sí mismo, pero mencionaré solo una cosa que es importante y no obvia: «convertir a curvas». Si tomas tu texto y lo conviertes en curvas, deja de ser texto (que es un tipo especial de objeto) y se convierte en solo formas.

Lo más útil de esto es que puedes mover tu dibujo a otra computadora que no tenga todas las fuentes instaladas y tu dibujo seguirá funcionando porque el texto no es texto y por lo tanto ya no requiere ninguna fuente en particular.

También hay varios trucos que puedes hacer con una colección de curvas que no funcionan en el texto.Agregar sugerenciaPreguntaComentarioDescargar

Paso 7: mapas de bits y objetos

Mapas de bits y objetos

Un mapa de bits es una colección de píxeles de forma rectangular. En su computadora puede ser un “jpeg” o un “tiff” o un “png” o un “gif” o cualquiera de una colección completa de otros tipos. En CorelDraw, todos ellos se convierten en un mapa de bits. Puede aplicar varios filtros y otros efectos a un mapa de bits que no puede aplicar a un objeto. Pero los mapas de bits siempre se ven un poco extraños, especialmente si cambias su tamaño.

Un objeto es una colección de curvas que están definidas de tal manera que pueden escalarse bien. Los objetos generalmente se verán mejor incluso si generó el objeto a partir de un mapa de bits. Hay una amplia variedad de cosas que puede hacer con objetos que son bastante distintas de las que puede hacer con mapas de bits.

A veces me resulta útil cambiar objetos o mapas de bits a otro tipo de cosas para poder realizar alguna operación. A veces incluso los vuelvo a cambiar (consulte https://www.instructables.com/id/Make-A-Wooden-Spiral-Pendant/).
Agregar sugerenciaPreguntaComentarioDescargar

Paso 8: convertir objetos a mapas de bits

Convertir objetos a mapas de bits

Si tiene un objeto (tal vez algo de texto o un conjunto complejo de formas que haya creado), puede convertirlo en un mapa de bits seleccionándolo y luego en la opción de menú Mapa de bits->Convertir en mapa de bits (ver imagen). Asegúrese de tener seleccionado todo lo que desea convertir cuando lo haga.Agregar sugerenciaPreguntaComentarioDescargar

Paso 9: convertir mapas de bits en objetos

Convertir mapas de bits en objetos
Convertir mapas de bits en objetos

Convertir mapas de bits en objetos es mucho más complicado, pero CorelDraw tiene una colección de herramientas que hacen un trabajo bastante bueno. Accede a estas herramientas haciendo clic derecho en un mapa de bits y seleccionando la herramienta que desea utilizar (ver imagen).

Quicktrace convertirá un mapa de bits en un objeto vectorial sin hacer preguntas. Si eso funciona, entonces estás listo para comenzar. Si no es así, deshazlo e intenta otra cosa.

El rastreo de línea central intenta encontrar la línea central de su mapa de bits y elimina el resto. Es bueno para un mapa de bits que es un dibujo lineal donde desea convertir el dibujo lineal en un objeto vectorial.

El rastreo de contorno intenta encontrar el contorno de su mapa de bits.

La línea central y el contorno le ofrecen varias opciones (ver imagen). La primera es con qué tipo de arte empiezas. Lo ideal es seleccionar cualquier tipo de mapa de bits. Las otras dos cosas con las que deberías jugar son los detalles y el suavizado. Por lo general, querrás eliminar la imagen original y eliminar el fondo, pero hay ocasiones en las que eso no es lo que deseas.

Debo mencionar que el tipo de mapa de bits que he seleccionado aquí probablemente no sea un buen objeto. Es más para arte lineal y logotipos. Si observara de cerca la conversión del mapa de bits, descubriría que ha creado cientos (¿miles?) de regiones arbitrarias que ha llenado con diferentes colores. Todavía tengo que encontrar algo que pueda hacer con un objeto que no pueda hacer con el mapa de bits original. Aún así, ¡bastante ingenioso! En este caso, sólo quería mostrar el cuadro de diálogo, no el resultado, así que está bien.

Paso 10: ordenar objetos

Ordenar objetos
Ordenar objetos
Ordenar objetos

Los dibujos con múltiples objetos tienen los objetos en una especie de pila. Puedes considerar esta pila como el orden de impresión. Todo se imprime desde «Abajo» hasta «Arriba», por lo que los objetos de arriba oscurecerán los de abajo.

Puede cambiar este orden seleccionando Organizar->orden y luego seleccione el cambio que desea realizar.

O puedes ver cómo todo se “acumula” yendo a herramientas->administrador de objetos (ver imagen). Esto crea un panel en el lado derecho que enumera todos los objetos y muestra su orden (ver imagen). Puedes cambiar su orden arrastrándolos. También puede seleccionar un objeto haciendo clic en él y varios objetos haciendo clic en ellos con la tecla Mayús.Agregar sugerenciaPreguntaComentarioDescargar

Paso 11: en conclusión

En conclusión

Estoy seguro de que hay muchas cosas que no te dije y que querías saber. Sólo queríamos cubrir algunos conceptos básicos. Puede encontrar mucho más en la web escribiendo «CorelDraw» y su pregunta en Google.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *